Progetto di tesi universitaria che verteva sulla sensibilizzazione giovanile al greenwahing nella moda. La comunicazione è avvenuta mediante l'utilizzo di un'applicazione già esistente (ZIG - Zero Impact Generation) all'interno della quale è stato prototipato un sistema di gamification nel settore dell'abbigliamento.
L'impaginazione delle tavole di progetto, il restyling del logo, la campagna pubblicitaria, i pittogrammi e l'interfaccia sono stati realizzati mediante il pacchetto Adobe (Indesign, Illustrator e Photoshop) e Figma
Restyling marchio ZIG
Campagna pubblicitaria (1)
Campagna pubblicitaria (2)
Generazione dei pittogrammi per il settore abbigliamento dell'app