Progetto di tesi universitaria che verteva sulla sensibilizzazione giovanile al greenwahing nella moda. La comunicazione è avvenuta mediante l'utilizzo di un'applicazione già esistente (ZIG - Zero Impact Generation) all'interno della quale è stato prototipato un sistema di gamification nel settore dell'abbigliamento.
L'impaginazione delle tavole di progetto, il restyling del logo, la campagna pubblicitaria, i pittogrammi e l'interfaccia sono stati realizzati mediante il pacchetto Adobe (Indesign, Illustrator e Photoshop) e Figma
Restyling marchio ZIG
Restyling marchio ZIG
Campagna pubblicitaria (1)
Campagna pubblicitaria (1)
Campagna pubblicitaria (2)
Campagna pubblicitaria (2)
Generazione dei pittogrammi per il settore abbigliamento dell'app
Generazione dei pittogrammi per il settore abbigliamento dell'app
Prototipazione in app
Prototipazione in app
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